Buenos Aires, Argentina · Disponible para nuevos desafíos

Diseño sistemas
que tienen intención.

Soy Milena Mazza, diseñadora de producto digital especializada en dirección visual, sistemas de diseño y estrategia. Ideas fuertes, ejecución limpia, decisiones justificadas.

+6Años de experiencia
04Equipos / empresas
03Idiomas
Jr → SrTrayectoria de crecimiento
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Marcas y cuentas en las que trabajé

Apple Disney Mattel Bandai Warner Bros DiDi Mercado Libre Shell

Sobre mí

De ejecutar piezas a liderar sistemas.

Empecé mi carrera diseñando piezas puntuales y hoy pienso en sistemas: cómo una decisión visual se sostiene a escala, cómo una interfaz se comunica con claridad, cómo un equipo de diseño crece sin perder consistencia.

En Kids Corp evolucioné de diseñadora Jr. a Senior, asumiendo liderazgo y acompañamiento de otros diseñadores dentro del equipo de producto, mientras lideraba iniciativas de UX/UI para cuentas como Disney, Mattel, Bandai y Warner Bros.

Después llevé esa mirada a Winclap, optimizando conversión para marcas como DiDi, Mercado Libre y Shell, y a Hogarth, produciendo piezas para Apple bajo estándares internacionales de marca. Hoy sigo diseñando para performance, con la misma exigencia de siempre.

"Cada decisión tiene intención."

Idiomas

EspañolNativo
InglésB2+
PortuguésA2

Trabajos seleccionados

Una muestra de proyectos reales.

Piezas de mi Behance, de branding y packaging a sistemas UX/UI y contenido de performance. Tocá una tarjeta para ver el caso completo.

Experiencia

Trayectoria profesional.

Cuatro etapas, una misma línea de crecimiento: de ejecutar piezas a liderar sistemas y personas. Tocá cada rol para ver el detalle.

2025 — Actualidad
Graphic & Paid Media Designer Worker · Buenos Aires
  • Diseño de piezas para campañas de paid media multiplataforma.
  • Creación de contenidos visuales para marcas de consumo masivo y tecnología.
  • Producción de video ads y adaptaciones optimizadas para distintos formatos digitales.
  • Colaboración con equipos de marketing para mejorar coherencia visual y rendimiento.
2025 — 2026 · 6 meses
Digital → Print & Packaging Designer Hogarth (Freelance) · Estados Unidos
  • Producción y adaptación de materiales gráficos para Apple bajo estándares internacionales de marca.
  • Preparación de artes finales y control de calidad en entorno multinacional.
  • Gestión de especificaciones técnicas y lineamientos estrictos de impresión.
  • Reducción de errores en entregas mediante optimización de procesos de preprensa.
2024 — 2025 · 1,5 años
UX/UI & Marketing Designer Winclap · Buenos Aires
  • Diseño de landings y activos digitales para campañas de paid media de marcas como DiDi, Mercado Libre y Shell.
  • Optimización de la jerarquía visual y estructura UX orientada a conversión.
  • Desarrollo de sistemas visuales reutilizables para escalar la producción creativa.
  • Creación de piezas estáticas y video ads para múltiples plataformas.
2020 — 2024 · 4 años
Senior UX/UI Designer Kids Corp · Buenos Aires
  • Evolución de diseñadora Jr. a Senior, asumiendo liderazgo y responsabilidades transversales dentro del equipo de producto.
  • Gestión y acompañamiento de diseñadores dentro del área de producto.
  • Liderazgo de iniciativas UX/UI en cuentas como Disney, Mattel, Bandai y Warner Bros.
  • Creación de wireframes, prototipos y sistemas visuales escalables.
  • Implementación de visualizaciones y reportes en Dapresy, Webflow y WordPress.

Capacidades

Dónde aporto más valor.

01

Sistemas de diseño

Wireframes, prototipos y librerías visuales escalables, pensados para sostener consistencia a medida que un producto o equipo crece.

02

Diseño para performance

Landings, ads y activos digitales optimizados para conversión, con jerarquía visual y estructura UX orientadas a resultado.

03

Dirección visual & branding

Producción bajo estándares internacionales de marca, con control de calidad y consistencia entre piezas y formatos.

04

UX Research & IA

Investigación, arquitectura de información y product thinking como base de cada decisión de interfaz.

05

Liderazgo & mentoría

Acompañamiento de diseñadores dentro de un equipo de producto, con foco en crecimiento y calidad transversal.

06

Prototipado & entrega

De la idea al artefacto final: prototipos, especificaciones técnicas y procesos de preprensa sin fricción.

Herramientas

Figma Webflow Adobe Creative Suite After Effects HTML/CSS Power BI WordPress Dapresy

Formación

Educación & cursos.

Licenciatura en Diseño & Comunicación Visual

Universidad Nacional de Lanús, Buenos Aires

2017 — 2022

Diplomatura en UX/UI

Coderhouse, Buenos Aires

2024

Power BI

Coderhouse, Buenos Aires

2024

After Effects

Domestika, Buenos Aires

2021